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Das fröhliche Krankenzimmer


Das fröhliche Krankenzimmer

Lustige Spielideen für Kinder
1. Auflage

von: Rita Danyliuk

6,99 €

Verlag: Edition Digital
Format: EPUB
Veröffentl.: 29.12.2015
ISBN/EAN: 9783956555992
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 177

Dieses eBook erhalten Sie ohne Kopierschutz.

Beschreibungen

Langeweile muss nicht sein, auch nicht im Krankenzimmer. Ob allein, zu zweit oder mit mehreren: Unzählige Spielideen machen froh und munter!
Fast 150 Spiele - Würfel-, Karten-, Domino-, Geschicklichkeits-, Denk-, Wort-, Pfänder- und Ratespiele, Basteleien, Pantomime, Schattenspiele, Quiz, Puzzle, Zaubertricks und viel mehr - hat die Autorin extra für kranke Kinder zusammengestellt. Aber auch Gesunde und Erwachsene werden viel Freude an dem Buch haben, wenn sie sich von Smartphone, Tablet und Gameboy trennen und in froher Runde auf alte und neue Beschäftigungsideen besinnen. Das Buch ist für Großeltern, Eltern, Erzieher und Kinder eine Fundgrube.

INHALT:
Kartenspiele
Gesellige Spiele
Kluge Augen
Verflixt und zugenäht
Wer - Was - Wo
Ein B auf einem T
Das Mitbringsel
Albern, bissig, dumm
Aufspulen
Pustespiele
Trinkhalmpusten
Wettpusten
Ballon aufblasen
Zwillinge
Balancieren
Ballon-Tennis
Würfelspiele
Falten (Origami)
Das Faltbuch
Sterne falten und schneiden
Die Faltschachtel
Der Becher
Die Geldbörse
Fingerpuppen und Marionetten
Tütengesicht
Sockengesicht
Das Mini-Puppentheater
Schattentheater
Schnur- und Fadenspiele
Formen weben
Der Fallschirm
Fäden legen
Preisfrage
Zerreißspiele
Mit Köpfchen. Allerlei Kurzweil
Denksportspiele
Richtig oder falsch?
Für Schnelldenker
Auf der Straße
Gedächtnisspiele
Es erinnert mich
Acht Gegenstände
Memory
Koffer packen
Fragen - immerzu Fragen
Die Handwerker
Ratespiele
Berufe raten
Quiz
Sport
Unsere Städte und Großstädte
Teste deinen Sprachschatz
Musikquiz
Wortspiele
Immer nur Fragen
Herzlichen Glückwunsch
Wenn ich reich wäre
Bastelspiele
Die Krone
Zauberhut
Matrosenhut
Raumkette
Girlande
Tischschmuck
Der süße Blumenstrauß
Instrumente bauen und spielen
Ein Maraccas
Trommel und Schlaginstrument
Trompete und Flöte
Mundharmonika
Gitarre
Rassel
Xylofon
Schneiden und Gestalten
Schneeflocken
Fensterbilder
Fantasie-Bäume
Scherenschnitte
Puzzles herstellen und zusammenfügen
Das eigensinnige Viereck
Zwei Schnitte
Die Vielform
Zeichnen und Finden
Doppelschrift
Domino-Spiele
Matador
Mathematische Aufgabe
Kürzel
Karten-Domino
Pantomime
Mit Gehilfen
Im Obstladen
Im Elektroladen
Wer ist es?
Top Hits
Aufgepasst
Der Knopf ist ab
Das Konzert
Geht das mit rechten Dingen zu?
Der Papierstreifen
Die Spielkarte
Das unglaubliche Band
Zahlenspiele
Ich errate jede Zahl von 1-9
Das magische Quadrat
Du hast Geburtstag
Pfänderspiele
Blitzschnell
Der Kaufmann von Paris
Die geheime Zahl
Zungenbrecher
Der verlorene Buchstabe
Pfänder auslösen
Langeweile muss nicht sein, auch nicht im Krankenzimmer. Ob allein, zu zweit oder mit mehreren: Unzählige Spielideen machen froh und munter!
Fast 150 Spiele - Würfel-, Karten-, Domino-, Geschicklichkeits-, Denk-, Wort-, Pfänder- und Ratespiele, Basteleien, Pantomime, Schattenspiele, Quiz, Puzzle, Zaubertricks und viel mehr - hat die Autorin ...
Mit allem und mit nichts. Spiele, bunt gemischt
Kartenspiele
Gemogelt
Tiergarten
Karo-As
Gesellige Spiele
Kluge Augen
Verflixt und zugenäht
Wer - Was - Wo
Ein B auf einem T
Das Mitbringsel
Albern, bissig, dumm
Aufspulen
Pustespiele
Trinkhalmpusten
Wettpusten
Ballon aufblasen
Zwillinge
Balancieren
Ballon-Tennis
Würfelspiele
Niedrige Hausnummer
Eins = Schwein
Der Apfelbaum
Die verflixte Drei
Augen würfeln
Mit geschickten Fingern. Geschicklichkeitsspiele
Falten (Origami)
Ein Viereck schneiden
Den Mittelpunkt eines Kreises finden
Das Faltbuch
Sterne falten und schneiden
Die Faltschachtel
Der Becher
Die Geldbörse
Fingerpuppen und Marionetten
Tütengesicht
Sockengesicht
Das Mini-Puppentheater
Schattentheater
Schnur- und Fadenspiele
Formen weben
Der Fallschirm
Fäden legen
Preisfrage
Zerreißspiele
Collage: Winterlandschaft
Mosaik: Glückwunschkarte
Mit Köpfchen. Allerlei Kurzweil
Denksportspiele
Richtig oder falsch?
Für Schnelldenker
Auf der Straße
Gedächtnisspiele
Es erinnert mich
Acht Gegenstände
Memory
Koffer packen
Fragen - immerzu Fragen
Die Handwerker
Ratespiele
Berufe raten
Quiz
Sport
Unsere Städte und Großstädte
Teste deinen Sprachschatz
Musikquiz
Kassettenquiz
Wortspiele
Immer nur Fragen
Herzlichen Glückwunsch
Wenn ich reich wäre
Mit der Hand. Gestaltungsspiele
Bastelspiele
Die Krone
Zauberhut
Matrosenhut
Raumkette
Girlande
Tischschmuck
Der süße Blumenstrauß
Instrumente bauen und spielen
Ein Maraccas
Trommel und Schlaginstrument
Trompete und Flöte
Mundharmonika
Gitarre
Rassel 1
Rassel 2
Xylofon
Schneiden und Gestalten
Schneeflocken
Fensterbilder
Fantasie-Bäume
Scherenschnitte
Puzzles herstellen und zusammenfügen
Puzzle für die Kleinen
Puzzle für die Älteren
Das eigensinnige Viereck
Zwei Schnitte
Die Vielform
Zeichnen und Finden
Doppelschrift
Mit einem oder mit mehreren Partnern. Spiele in froher Runde
Domino-Spiele
Domino
Domino einfach
Matador
Mathematische Aufgabe
Kürzel
Karten-Domino
Pantomime
Mit Gehilfen
Im Obstladen
Im Elektroladen
Wer ist es?
Top Hits
Aufgepasst
Der Knopf ist ab
Das Konzert
Geht das mit rechten Dingen zu?
Der Papierstreifen
Die Spielkarte
Das unglaubliche Band
Zahlenspiele
Ich errate jede Zahl von 1-9
Das magische Quadrat
Du hast Geburtstag
Pfänderspiele
Blitzschnell
Der Kaufmann von Paris
Die geheime Zahl
Zungenbrecher
Der verlorene Buchstabe
Pfänder auslösen
Rita Danyliuk, erfolgreiche Autorin von Ratgebern und Spielebüchern, bereiste in jungen Jahren Europa. Mit einer Fülle an Anregungen und Ideen für vergnügliche Freizeitgestaltung kam sie zurück.
Ob Glücksspiele, Denksportaufgaben, Rätsel oder Gesellschaftsspiele: Sie finden alle in "Das Große Buch der Freizeitspiele."
Langeweile muss nicht sein, auch nicht im Krankenzimmer. Ob allein, zu zweit oder mit mehreren: Unzählige Spielideen machen froh und munter!
Sitzen Sie nicht allein in Ihrem Kämmerlein: Laden Sie Ihre Freunde ein - zum fröhlichen Zeitvertreib mit "174 + 1 Würfelspiele"!
Gibt es etwas Schöneres, als die Freizeit mit guten Freunden zu verbringen? Lachen und dabei lernen - wer möchte das nicht? Laden Sie alle dazu ein: "Spielen Sie mit!"
Immer nur Fragen
Alter: 12-15 Jahre
Teilnehmer: mindestens 3
Stelle deinem Spielpartner eine beliebige Frage. Er muss sie mit einer Frage beantworten, die er gleichzeitig dem nächsten Spielteilnehmer stellt. Auch dieser Befragte muss geschickt mit einer weiteren Frage antworten und so fort.
Wer keine Frage weiß oder vergisst, mit einer Frage zu antworten, scheidet aus. Sieger ist, wer übrigbleibt.

Beispiel:
Wo wohnst du?
Warum willst du das wissen?
Willst du es mir nicht sagen?
Muss ich denn?
Warum interessiert dich das?
Kannst du dir das nicht denken?
Willst du mir vielleicht einen Blumenstrauß schenken? usw.

Oder:
Wann hast du Geburtstag?
Willst du mir ein Geschenk machen?
Was wünschst du dir?
Kann ich es mir noch überlegen?
Hast du denn noch keinen Wunschzettel?
Muss ich ihn mit Bleistift oder mit Tinte schreiben?
Kannst du denn überhaupt schreiben?
Warum bist du so frech?
Warum stellst du immer nur Fragen? usw.
Herzlichen Glückwunsch
Alter: 7-12 Jahre
Teilnehmer: möglichst viele
Das wird benötigt: ein zusammengeknotetes kleines Tuch
Die Kinder sitzen dicht um das Krankenbett. Ein Kind hält das geknotete Tuch in der Hand, das es einem beliebigen Mitspieler zuwirft und ihm zuruft: »Herzlichen Glückwunsch!« Der Angesprochene muss das Tuch auffangen und sofort »auch dir!« antworten. Dann wirft er das Knotentuch einem anderen in der Runde zu und sagt zu ihm: »Herzlichen Glückwunsch!« Auch dieser muss das Tuch auffangen und schnell »auch dir« antworten.
Der Spieler mit dem Tuch kann seinen Spielpartner auch täuschen, indem er den Mund zum Sprechen nur öffnet, aber in Wirklichkeit nicht spricht.
Wer auf den Trick hereinfällt und trotzdem antwortet, oder wer zu spät antwortet, gibt ein Pfand.
Wenn ich reich wäre
Alter: 10-15 Jahre
Teilnehmer: ab 5
Ein Spieler beginnt und sagt: »Wenn ich reich wäre, würde ich ... kaufen.« Statt des betreffenden Wortes beschreibt nun der Spieler den gedachten Gegenstand. Wenn er zum Beispiel an ein Auto denkt, wird er sagen: »Es hat vier Räder, zwei Türen und macht viel Lärm.« Wem es gelingt, den Gegenstand als erster zu erraten, darf nun selbst sagen: »Wenn ich reich wäre ...«

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